| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
Tags
- Blazor WebAssembly
- 스프링부트 단점
- 기술면접
- C#이론
- 스프링부트의 장단점
- 컴퓨터과학
- CS
- InteractiveServer
- Service Worker
- C# InteractiveServer
- 정보처리기사실기 기본개념
- 서버저장방식
- jvm구성요소
- cs기술면접
- Redundant Array of Independent
- SPA MPA 특징
- Blazor Web App
- SPA MPA 차이
- C# CS
- OPC-UA
- REST API
- spring spring boot 차이점 공통점
- nosql
- 스프링 스프링부트 차이점 공통점
- C# @rendermode
- C# Blazor
- c언어 정보처리기사
- SPA MPA
- 스프링부트 장점
- 프론트엔드
Archives
- Today
- Total
담비의 개발블로그
[C#]@rendermode InteractiveServer 어노테이션 본문
웹개발 진행시 Blazor Server의 대화형 모드로 동작하겠다고 선언하는 것이다.
이게 설정되어 있어야 사용자가 버튼을 클릭했을때 C# 코드가 즉각 반응하며, 서버와 브라우저가 SignalR(웹소켓)을 통해 실시간으로 데이터를 주고받는다.
InteractiveServer를 사용하지 않을 때
- 동작 방식 : 서버가 C# 코드 전체를 읽어서 최종 결과물인 순수HTML만 브라우저로 보내고 연결을 끊는다.
- 특징
① 화면 로딩속도가 빠르다.
② 검색엔진최적화(SEO)에 좋다.
③ 이벤트 사용이 되지 않는다.(@Onclick = "SaveData"같은 동작이 불가)
- 사용 용도 : 눈으로 보기만 하는 페이지(블로그 글, 회사 소개 페이지, 단순 데이터 조회용 등등)
InteractiveServer를 사용할 때
- 동작 방식 : 브라우저와 서버 간에 SignalR이라는 실시간 비밀통신망(웹소켓)과 계속 연결을 유지한다.
- 특징
① 사용자가 버튼을 클릭하면 브라우저가 화면을 새로고침하지 않고 통신망을 통해 서버에 버튼이 눌렸다는 사실을 전달한다.
② 서버에서 C# 코드를 실행한 뒤, 바뀐 화면 부분만 다시 통신망으로 보내주어 화면이 부드럽게 바뀐다.(SPA방식)
③ 접속한 사용자 수만큼 서버가 연결을 유지해야해서 서버 메모리와 자원을 많이 사용한다.
- 사용 용도 : 데이터 입력이 필요한 모든 페이지(회원가입, 알림창 띄우기, 실시간 차트 변경 등등)
'언어&프레임워크 > C#' 카테고리의 다른 글
| [C#]C#기초이론 (0) | 2026.04.08 |
|---|---|
| [C#]OPC-UA 장비 없이 집에서 해보기 03 (1) | 2025.12.16 |
| [C#]OPC-UA 장비 없이 집에서 해보기 02 (0) | 2025.12.10 |
| [C#]OPC-UA 장비 없이 집에서 해보기 01 (1) | 2025.12.09 |
