| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
Tags
- prosys opc-ua
- C#이론
- C# Blazor
- UaExpert다운로드
- 스프링부트 장점
- C# CS
- REST API
- java란?
- UaExpert download
- cs기술면접
- 스프링부트의 장단점
- Service Worker
- Prosys Opc-ua 다운로드
- 프론트엔드
- 스프링 스프링부트 차이점 공통점
- 스프링부트로그인
- jvm구성요소
- Blazor WebAssembly
- 기술면접
- OPC-UA
- java란 무엇인가
- 스프링부트 단점
- nosql
- spring spring boot 차이점 공통점
- opc-ua 다운로드
- Blazor Web App
- 스프링부트회원가입
- OPC-UA Download
- CS
- 컴퓨터과학
Archives
- Today
- Total
목록entityManagerFactory (1)
담비의 개발블로그
[DB]EntityManager(엔티티매니저)
엔티티매니저 주로 Java Persistence API (JPA)에서 사용되는 인터페이스로, 엔티티(Entity)와 데이터베이스 간의 상호작용을 관리하는 역할을 한다. ◆ 주요 기능1. CRUD 작업: 엔티티를 데이터베이스에 저장(Create), 조회(Read), 수정(Update), 삭제(Delete)하는 작업을 관리한다.- Persist(저장): 새로운 엔티티를 데이터베이스에 저장한다. 이 과정에서 엔티티는 비영속 상태에서 영속 상태로 전환된다. - Find(조회): 데이터베이스에서 특정 엔티티를 조회한다. 만약 해당 엔티티가 이미 영속성 컨텍스트에 존재하면, 캐시된 엔티티를 반환한다. - Merge(수정): 준영속 상태의 엔티티를 영속 상태로 다시 병합한다. 이 작업은 보통 수정된 엔티티를 데이터..
DataBase
2024. 9. 2. 20:46